作为魔人学园传奇系列第一作的东京魔人学园剑风帖,是以东京·新宿的真神学园为主舞台,讲述了获得非人“力量”的少年少女们的故事。他们虽然对这种力量的存在感到迷惑与烦恼,但依然与拥有同样“力量”的人们,时而作为敌人,时而作为同伴对峙,齐心协力挑战各种奇怪的事件,揭开其中的黑暗。
设定上虽然是1998年到1999年间的故事,但刻意融入了大量校园剧的王道要素以及经典的设定与演出,营造出了一种昔日校园青春剧的氛围。
本作的特征除了系统上的感情输入、故事上的青春元素之外,还有剧画风格的角色设计。角色设计师小林美智原本的画风是动画风格的,但他刻意改成了剧画风格的设计,上色也采用了插画式的风格(部分次要角色由辅助设计师负责)。
作为游戏发表在魔人学园传奇系列中是最早的,但作为“东京魔人学园传奇·人之章”,在作品设定上被定位在魔人学园传奇系列的最后。
虽然也存在描写剑风帖之后时代的作品(如双龙变、黄龙祭等),但那些终究只是因时间轴分歧而产生的“可能性的未来”,在设定上并非一成不变。举例来说,在双龙变系列中,剑风帖的主人公似乎没有和任何女主角结合,但这表明了“这并非官方见解”。这是基于尊重玩家的制作意图,即每位玩家所抵达的结局,对玩家各自而言就是“正史”。
本作采用了RPG中常见的“主人公=玩家”的方式。正如在AVG部分作为主轴的感情输入系统中所见,这是为了最大限度地尊重每位玩家的想象力,让玩家塑造出自己固有的主人公形象。因此,主人公没有官方的容貌设定,收录的语音也只有战斗时的喊叫声,没有台词。本作在让主人公保持无个性的同时,依然展现出了牵引故事的存在感,在剑风帖的情况下,通过与周围角色的对话巧妙地兼顾了这两点。
在登场人物中,几乎所有的同伴女性角色都有圣诞节约会事件。作为女主角的美里葵,触发该事件的标志设置极为困难,在故事推进过程中,因为错过了一个标志而导致在圣诞节被拒绝的事例接连发生。
此外,即使在圣诞节成功约会,剑风帖本篇中也只有美里葵和樱井小蒔的独立结局,但在后来发售的《东京魔人学园胧绮谭》中,补全了包括男性角色和无法成为同伴的角色在内的所有人的结局。
另外,本作在发售当时,虽然以Fami通为首的几乎所有游戏杂志都给出了平均的评价,但其中只有《电击PlayStation》通过大篇幅的专题报道等方式对本作给予了高度评价,此后便有了人气逐渐扩散的经过。因此,虽然初次出货量不到1万份,但后来成为了累计出货量超过10万份的长期畅销作品。

