我想做一款让少年吃鬼,并将其培育成自己喜欢的美男子的游戏,
但感觉作业感较强,似乎感觉不到在培育他。
・通关大约需要30分钟~1小时
・秒结束的轻松战斗
・根据战斗时选择的指令,性格(台词)会产生变动
・根据吃掉的鬼的种类和数量,容貌(颜色)会产生变动
・通过对话和赠礼构筑信赖关系,有时会使其萌生恋情
・3种ED
┗基本上是单线。最后只有一点点分支


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我想做一款让少年吃鬼,并将其培育成自己喜欢的美男子的游戏,
但感觉作业感较强,似乎感觉不到在培育他。
・通关大约需要30分钟~1小时
・秒结束的轻松战斗
・根据战斗时选择的指令,性格(台词)会产生变动
・根据吃掉的鬼的种类和数量,容貌(颜色)会产生变动
・通过对话和赠礼构筑信赖关系,有时会使其萌生恋情
・3种ED
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