在织田家剧本中,准备了在以往序章描绘的桶狭间之战中
一开始就消灭的“今川家”存活下来的展开,
描绘了今川家与织田家同时存在的全新战国史if的历史。
此外,在「战极姬3」中博得人气的“织田信行”再次登场。
信行将如何牵涉进这个新故事中,是必看的剧本。
此外,系列首次剧本化的“长宗我部家”路线登场。
作为可攻略女主角,以全新描绘的“长宗我部元亲”为首,
准备了新武将们带来的未曾涉足的展开。
●新武将陆续登场
除了甲斐宗运、安藤爱季、葛西晴信等首次描绘的新武将之外,
大友宗麟、毛利元就等知名武将也以全新的设计再次登场。
六角义贤、织田信行等在过去作品中人气很高的武将也复活了,
战极姬5中也追加了许多武将,登场武将数达到系列最多的120名以上。
【游戏系统的新要素】
●通过全国地图的缩放实现地图无缝化
原本比例固定的全国画面现在可以自由放大、缩小,
实现了给予切换国内画面与全国画面指令的无缝化操作。
●重臣“代官”的配置
导入了在被支配的国家任命、配置代官的功能。
与国家直接相关的内政指令,会因被任命的“代官”的能力而增加可执行的CP数。
准备了预先给予内政方针的“下知”指令,以及代官在合战中获胜会使
国家居民感情增加等各种影响的机制,
不仅是战斗,战略、政略的必要性也提高了,作为模拟游戏的展开大幅扩大。
●谋反的发生
与前作中博得好评的“间谍”指令相关的新功能。
如果将建立羁绊的武将作为间谍送入,在进攻该势力后该武将就会立刻发动谋反!
●明确区分兵种特征
【弓兵】
可以进行相隔1格的间接攻击。
此外,实装了攻击正面及左右3个部队的“扩散”。
【骑兵】
为骑兵追加突进能力。
在移动2格的同时进行攻击。
但是,突进后的下一回合将无法后退、交替。
【枪兵】
拥有对攻击的反击能力。
●海战的船只得到强化
从面海的据点(城)发起攻击的海战中的船只,会根据城镇规模得到强化。
●向同盟势力请求共斗
仅限下一回合向同盟势力指定进攻势力的指令。
●降伏劝告(要求开城)
在一定条件下,可以在攻城战前进行降伏劝告。格式越高劝告越容易成功。












