■概要
由神抚养长大的两个孩子,在世界中旅行的无地图型RPG。
使用了大量为本作专门绘制的siya氏角色图像。
■大容量的文本
所有的城镇据点都有许多固有角色,会发生固有对话。
所有的敌人(超过400种)和物品、装备品(超过900种)都设定了5行左右的追加文本。
所有的城镇据点、地下城中,都设定了与所有队伍成员的个别对话模式。成员数超过40人,对话模式超过80种。
上述文本的大部分与主线无关,但能让人感受到舞台设定的扩展,此外可能还会在不知不觉中展开支线故事。
■推荐给这样的玩家!
・不想被旅行的目的催促,想自由地在世界中四处走动
・想阅读设定在物品、敌人、城镇和地下城等多方面项目上的风味文本
・想以各种故事和传承的碎片中讲述的信息为基础,对世界设定展开想象
・比起成为正在上演的戏剧的当事人,更乐于根据碎片化的信息推测“过去发生过什么”
・想从各地讲述的传承和神话中,追忆过去的宏大故事
・可操控角色多就会很开心,可操控角色有按地点设定的固有信息会更开心
・觉得在地图上四处走动探索很麻烦,喜欢通过选项推进的冒险游戏风格
・喜欢注重“如何不受到攻击”“怎样承受攻击”的战斗
■关于有偿版(产品版)限定内容
在有偿版(产品版)中,将解锁以下要素。除此之外与通常版(体验版)没有变化。
・选项“难度”
・每达到10的倍数等级获得LP加成(追溯适用)
・物品图鉴、敌人图鉴的追加风味文本
・地下城内的队伍对话
・已通关地下城中随机出现的追加首领
・成就系统(部分成就在无偿版也可获得)
・据点“奎=库斯庙”……在遗迹之都库伊斯古鲁克打听消息后出现
・据点“王立斗技场”……在王都萨迪西亚打听消息后出现
・据点“方形洞”……游戏通关后自动出现












