
资源更新于 2 个月前
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故事
『英雄不并立。 天无二日。 无法避免的命运。』
在广阔的舞台上,多达30名登场人物所展开的宏大奇幻故事!
人们手握利剑,祈求和平的明天而驰骋于战乱的时代。
群雄割据的某小国出现了两名男子。享受着短暂和平的诸国
被卷入策谋涌动的世界浪潮中,历史向着动乱的时代开始转动。
然后……。
救国的英雄因为过去的原委为了再次守护国家,再次拿起了剑。
冷酷的将军为了让所有的现状都如自己所愿而玩弄权谋术数。
两位主人公所看到的不同未来,以及祖国建国的真正理由是
历史现在,正要再次大幅转动……。
游戏系统
IMG2★运用众多卡片来战斗,正统的卡片战斗系统!!
作为游戏特征的卡片战斗,将在与邻国战斗时发生。战斗中使用的卡片设有“攻击力”“必要气力”“统率力”“属性”。玩家则分别设有“HP”“气力值”这两个参数。
战斗为回合制,只有打出的卡片攻击力较高的一方玩家才能进行攻击。此时,给予对方玩家的伤害,为『自己卡片的攻击力』减去『对方卡片的攻击力』的数值,当然如果自己卡片的攻击力较低的话就会受到伤害。反复进行回合,先将对方玩家设定的HP降为0的一方即为战斗的胜者。
■卡片战斗的流程■
行动1.抽卡阶段(抽卡)
从总是被洗混的牌堆中,补充1张卡片作为手牌。
行动2.行动阶段(选择使用卡片)
选择用于攻击的卡片。卡片设定的“必要气力”低于当前玩家的“气力值”时,
无法选择该卡片。只要气力足够,最多可以在场上打出3张卡片。
通过进行跳过,也可以恢复“1点”气力。
行动3.结算阶段(战斗!)
敌方玩家的攻击卡片信息将被公开。此时,与玩家在“行动阶段”选择的
攻击卡片信息进行比较,攻击力差值的数值即为对HP造成的伤害。
行动4.弃牌阶段(弃卡)
回合结束时若手牌持有6张以上,卡组内最右端的卡片将被自动废弃。
此外,弃牌阶段结束即代表1个回合结束,玩家的气力恢复1点。








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