東京都生まれ。 10代の頃にクラシック音楽に心を惹かれ作曲を始める。 自らプログラムしたMSXゲームの音楽を制作したのをきっかけに、その後訪れるDTM・DAWの世界に足を踏み入れる。 アニメ制作会社、ゲーム制作会社、DAW用音源メーカーを経て、作曲・編曲・サウンドデザイン、マスタリング&ミキシングエンジニアとしてベイシスケイプにて活動中。 「体験を共有できる壮大で華やかなメロディ」「グルーヴ感がある新鮮な音作り」「何度でも聴きたくなる音楽」を心がけて、日々取り組んでいる。
资料来自 Bangumi
该制作人员参与的 Galgame, 资料来自 鲲 Galgame 论坛