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和田和久

デザイナー、ディレクター、プロデューサー。異業種を経て、1998年11月アトラス中途入社。元々格闘ゲーム好きで、大学生のころにプレイした『バーチャファイター2』がゲーム業界に目指すきっかけになったと語る。当時はプロレスラーになるという夢もあり、就職活動ではアトラス以外にプロレス団体にも履歴書を送っていた。 最初に開発に関わった『魔剣X』(1999年)ではゲーム内のアセット制作を行う。『真・女神転生III-NOCTURNE』(2003年)でイベントデザイン班リーダー、その後、『ペルソナ3』(2006年)、『ペルソナ4』(2008年)、『キャサリン』(2011年)でチーフデザイナーを務める。アークシステムワークスと組んだ「P4U」シリーズではアトラス側のディレクターを担当。『 ペルソナ4 ダンシング・オールナイト』(2015年)ではプロデューサー兼ディレクター。『ペルソナ3 ダンシング・ムーンナイト』/『ペルソナ5 ダンシング・スターナイト』(2018年)でも開発当初はディレクターを兼任していたが、同時に複数のタイトルが動いていたため途中からディレクションは三輪喜由に任せ、プロデューサーとして関わる。『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』(2019年)でもプロデューサー。 アトラス第2プロダクション(ペルソナチーム)のプロダクションマネージャーおよびプロデューサーとして「ペルソナ」シリーズ全体を統括する。

资料来自 Bangumi

Bangumi

参与作品

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