日本动画师、插画家、漫画家。Studio Colorido所属(2016年入社)。 动画师名义使用加藤ふみ活动,插画师名义使用笔名へちま(Hechima)。 代表作:游戏《[url=https://bgm.tv/subject/482314]学园偶像大师[/url]》(共同)、动画《[url=https://bgm.tv/subject/604826]超辉夜姬[/url]》角色设计(共同)。 喜欢的人是[url=https://bgm.tv/person/3877]坂本真綾[/url]和[url=https://bgm.tv/person/101]菅野よう子[/url],一辈子都推坂本真绫。 敬仰的漫画家为[url=https://bgm.tv/person/1147]樱野铃音[/url]、[url=https://bgm.tv/person/6074]武田日向[/url]、[url=https://bgm.tv/person/5728]梦花李[/url]。 敬仰的插画师为[url=https://bgm.tv/person/6188]黑星红白[/url]、Arthur Rackham。 敬仰的动画师为[url=https://bgm.tv/person/2727]吉田健一[/url]、[url=https://bgm.tv/person/3557]泽良辅[/url]、[url=https://bgm.tv/person/12148]山下清悟[/url]、[url=https://bgm.tv/person/3288]堀口悠纪子[/url]、[url=https://bgm.tv/person/12580]米山舞[/url]。 小时候在观看动画《[url=https://bgm.tv/subject/10182]守护月天[/url]》时,她了解到有数码绘这种作画方式,于是要求购买设备并开始尝试板绘。得益于家人的慷慨支持,她从小就一直使用液晶数位屏,据说使用的都是当时的最新设备。那时,她把绘画当成一种游戏,主要活跃在Oekaki网站上。实际上,她高中时参与的社团活动并不是美术部,而是管乐团。高中毕业后,考入了武藏野美术大学。在大学期间,她非常喜欢[url=https://bgm.tv/character/10452]初音未来[/url],并向Niconico动画等平台投稿过初音未来的同人志插画。在大学就读期间便开始进行动画工作,也曾制作过多部独立动画,2012年以动画师身份正式开展活动。 同样是在大学期间,她看到了由以[url=https://bgm.tv/person/12148]山下清悟[/url]为代表的WEB系动画师制作的动画《[url=https://bgm.tv/subject/2443]铁腕巴迪 DECODE[/url]》,并深受震撼,心里不敢相信有人能用数码作画方式画出这么厉害的动画。随后她加入了龙之子制作公司,结识了制作《铁腕巴迪》的[url=https://bgm.tv/person/3557]泽良辅[/url]和山下清悟,并参与了《[url=https://bgm.tv/subject/71955]夜樱四重奏[/url]》的制作。在此期间她进一步向山下清悟学习了数字作画,成为了一名“后WEB系”动画师。之后,她与[url=https://bgm.tv/person/12583]川野达朗[/url]以及其他龙之子会社的前同事一起转投Studio Colorido。 在作为动画师工作的同时,她以へちま(Hechima)的笔名发表同人插画并因此声名鹊起,随后作为小说和轻小说的封面插画师正式出道。她还为鹿乃、花丸晴琉和小東ひとな等VTuber担任过角色插画设计。比起动画师,她作为插画师的名气更大,以至于大家对她的动画师身份可能并不熟悉,但动画业界公认她是一位拥有出色作画技术的动画师。 虽然她的作画带有WEB系动画师的风格,但由于本身也是插画师,能很好地维持并凸显自己的个人画风。在绘制动作戏时,线条会做适度简化。她的线稿和上色环节绝大部分都是纯数码设备完成的。她曾表示,因为从小就没接触过纸上绘画,所以对传统的纸绘感到非常生疏。不过,后来她也意识到有些效果是数字绘画无法完全取代的,因此现在也会尝试进行纸上作画。 2024年,凭借在《学园偶像大师》中的角色设计,成为了一名备受欢迎的角色设计师。 2025年,担任了《漫画百合姬》全年12期的封面插画师。 2026年,担任《超辉夜姬》的角色设计师,因该作品在全球大受欢迎而备受瞩目。
资料来自 Bangumi
该制作人员参与的 Galgame, 资料来自 鲲 Galgame 目录