这次的概念,正如之前略微提到的那样。
可以说是以VBE和VBA的混合与强化作品为目标!
企划的推进本身,从今年4月左右就慢条斯理地
进行了,但这次立绘的数量非同寻常,所以
为了压缩CG的日程,也是VB系列首次尝试,决定起用外包的原画师。
内部员工的设计,也花了比以往1.5倍左右的时间致力于提升质量,敬请期待。
另外,关于一直以来的悬案事项,即系统相关的强化,这次也打算一点一点地付诸实施,
请来了在《天つ风》时负责卡牌战斗图像处理相关系统设计的tomsan。
还有,将在《机械装置的夏娃》时帮忙处理脚本等的令人怀念的N先生迎入了公司内部。
对于觉得“……是谁?”的人,如果说是凭借独自判断为九音加上片尾演出、
对九音有着深厚感情的员工,或许也会产生亲切感吧……。
啊,啊另外话题变了,ナインテイル公司大楼的搬迁已经决定了。
寻找适合新公司大楼的物业大约半年,终于找到了好的物业,
加上VBA的销量良好,终于可以搬迁了。谢天谢地谢天谢地。
能够像这样在各个地方投入预算,
也是多亏了VB系列每出一部新作销量都在上升的结果。真的非常感谢。
2012年3月,其他公司也预定发售许多看起来非常有趣的软件,
虽然只会让人退缩,但我们会以我们自己的方式,努力让顾客满意。
结果会在之后随之而来的吧……。VB系列目前盈利率是100%,所以相信这次也能留下好结果,
我们会努力的。


























