以模拟战式的战斗为特征的RPG,机制是触碰地图上的敌人就会进入战斗。没有等级和经验值的概念,通过事件或战斗时的行动等来提升能力这一点也相当独特。
系统方面虽然充满个性,但世界观、角色、故事等往好里说是王道,往坏里说则是“朴素”、“无个性”的东西,内容量也没有那么多


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以模拟战式的战斗为特征的RPG,机制是触碰地图上的敌人就会进入战斗。没有等级和经验值的概念,通过事件或战斗时的行动等来提升能力这一点也相当独特。
系统方面虽然充满个性,但世界观、角色、故事等往好里说是王道,往坏里说则是“朴素”、“无个性”的东西,内容量也没有那么多
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