我想做一款让少年吃鬼,并将其培育成自己喜欢的美男子的游戏, 但感觉作业感较强,似乎感觉不到在培育他。 ・通关大约需要30分钟~1小时 ・秒结束的轻松战斗 ・根据战斗时选择的指令,性格(台词)会产生变动 ・根据吃掉的鬼的种类和数量,容貌(颜色)会产生变动 ・通过对话和赠礼构筑信赖关系,有时会使其萌生恋情 ・3种ED ┗基本上是单线。最后只有一点点分支