种类为「连续动画的冒险游戏」。全部故事以动画进行,和やるドラ系列类似。而份量足足有70分钟以上一集的电视动画。
主人公诚与1位女主角,刹那为中心的故事发展。对话进行到某种程度后,就不再单一主轴而会出现两个选项,根据这个选择的结果(也可以什么都不选)女主角的好感度会产生升降,而故事也因好感度产生各种分歧。
《日在夏天》与前作《School Days》相比,残虐的描写销声匿迹,徐徐地描写整个夏天,男孩和女孩的爱情故事。并且也明确了至今为止某些不甚明朗的种种人际关系,甚至还可以发现与Overflow的其他作品间的关连性,带有很高的粉丝盘意义,不过Overflow却不肯承认此乃粉丝盘。至于某些十分邪恶的情节,玩家玩了就知道……
不过OF官方发表的一篇道歉声明却不禁让人心寒,原因是《日在夏天》触犯了日本计算机伦理协会定下的某些规定而不得不被迫“自主回收”。日本计算机伦理协会是在日本社会全面普及计算机后,为了约束计算机软件制造厂商的作品对社会和人们“肉体”和“精神”上的危害而特别设立的组织,致力于对计算机软件的正确认识、规范,并引导制作者对日本文化和社会做出贡献,还会不定期表彰表现良好的商店。协会本身虽然不是强制组织,但可以利用自己的影响力不让某部作品上市,或者即便上市也没有商店敢于进货。
























