【设定信息】
超长视频作品简单RPG,在此登场!
去吧!克劳德(クラウド)!去帮助附近的人们!
在那场战斗的很久之后,被敌人追赶落入海中的克劳德
漂流到了偏僻的城镇,过着悠闲舒适的日子
向人伸出援手
收取微薄的报酬,晚上和镇上大家喧闹狂欢
理所当然地爱着喜欢的人,渐渐爱上了这座理所当然的城镇。
然而
去教会一看竟有不认识的修女……
这很可疑吧?
于是宏大的冒险开始了……!
并没有这种事
一边接受极其普通的帮忙委托
「人生这样不也挺好嘛」
真的只是短暂片刻吗?
已经没有必要再战斗了吧?
嘛算了。
「好了,确认一下今天公会的委托
晚上开个派对享受一下吧
享受这种日常的RPG
【游戏性】
RPG的战斗部分相当考究
但只要按部就班,或者提升等级就一定能打倒
不过正面硬刚的话会相当强
杂鱼敌人主要是任务用或角色扮演周边道具的素材
虽然有点疑问是否有必要在战斗上这么考究
但只要「听镇上人的话」就能通关
为了以防万一给无法通关的人
在第二个城镇有人付钱就会提供全部敌人的信息
【背后的故事】
这次是游戏制作本身的第2部作品
因为还在迷茫游戏的方向性
所以参考了自己喜欢的游戏,成为了「魂系列」中「恶魔」色彩浓厚的RPG作品
也就是说,如果不击中弱点,难度会突然上升,或者无法通关的类型
剧本看似没有
但其实有明确的原因并会得到解决
不过这方面涉及重大剧透所以就不多说了
姑且算是地点设定?或者说氛围设定是荷兰
以前去过那里,在一个无性别化理所当然地渗透的世界里
感叹「这就是发达国家啊!」的地方,所以以此为原型。


