关节不会朝奇怪的方向弯曲。
姿势可以保存,也能重现相同的姿势。
=== 针对手部追踪优化
虽然也可以使用控制器游玩,
但本作是以手部追踪操作为前提制作的。
游玩中通过注视悬浮在空间中的菜单来进行功能选择。
这是设想手正用于其他事情的情况。
=== 透视专用
本作品的示例影像背景是纯【黑】色,
但实际的游戏影像会通过透视显示【你的房间】。


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关节不会朝奇怪的方向弯曲。
姿势可以保存,也能重现相同的姿势。
=== 针对手部追踪优化
虽然也可以使用控制器游玩,
但本作是以手部追踪操作为前提制作的。
游玩中通过注视悬浮在空间中的菜单来进行功能选择。
这是设想手正用于其他事情的情况。
=== 透视专用
本作品的示例影像背景是纯【黑】色,
但实际的游戏影像会通过透视显示【你的房间】。
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