这是一款以宇宙为舞台,通过舰队战进行行星压制的回合制战略模拟游戏。
玩家从多位国王中选择一人,在统率登场的大量角色的同时,建造宇宙战舰,接连压制各个恒星系的行星,以统一宇宙为目标。
实现宇宙统一需要在游戏内花费漫长的岁月。在此期间,玩家必须结婚生子,将自己的继承人抚养长大。
万一玩家死亡且没有继承人,就会导致游戏结束。
本作准备了约800名角色。其中不存在特定的主角。
也没有固定的剧本。
玩家选择的角色将成为主角,去体验各种各样的经历,这就是本游戏。
本作也是前作雷神7的升级版。
虽然与雷神7有数据重复,但重新绘制了许多图像。
不需要雷神7的知识,所以即使没有玩过雷神7也能享受乐趣。
当然,玩过雷神7的玩家,能体验到更加有趣的内容。
本作没有部下游玩、女性游玩(包含女霸王)的功能。
游戏以回合制进行。
1个回合相当于1个月,重复4个阶段。
■内政阶段
行星系是简单的箱庭系统,通过建设各种卫星来进行行星防卫、宇宙战舰建造等。
■攻略阶段
向敌方行星派遣舰队后会发生舰队战。
击沉敌方舰队或使其撤退并全歼时,即可压制行星。
■访问阶段
在地图内四处走动,加深与部下的交流。
在斗技场或军官学校,也可以提升玩家的能力。
如果有家人,也会有与兄弟、父母、孩子们的互动。
去王宫的话,心爱的妃子也许在等待着。■研究开发
如果能迅速开发出性能优良的设备和舰艇,就能向宇宙统一迈进一步。
本游戏中,将新型设备的开发过程以树状一览显示,通俗易懂。
■舰队战
舰队战一旦开始就会变成实时全自动,玩家能做的只有切换战场。
在行星系内的多个战场,战斗同时进行。
在各个战场,大量采用了战斗动画,营造出当时的临场感。
■奥尔度
■各种事件
根据玩家的行动,NPC会受到影响,发生各种事件。
■外交
游戏中从小国到大国,会出现各种大小的国家。
基本上小国敌不过大国。
各国结成同盟,成为一个庞大的联合国家,以此对抗大国。
结成同盟后可以执行各种指令,战略的幅度会大幅扩大。
■同盟会议
结成同盟后,每2年召开一次召集参加国的会议。
各种决议通过多数表决来进行并推进。
如果同盟国之间关系不好,也会互相拖后腿。
■组建家庭
如果玩家单身且没有妃子,可以结婚生子。
随着岁月流逝,那个孩子也可能结婚生子。
就这样,家族会不断壮大。





