【在线】
可以与全国玩家竞争分数。
【系统】
本作采用了任何人都能轻松上手、体验爽快的动作系统。
即使战败也能继承等级、经验值和金钱,因此只要多次尝试,不擅长动作游戏的
玩家也能通关。
基本系统是运用体力、攻击、回避、冲刺、锁定、跳跃、防御来打倒敌人的
正统系统。
特征性的系统如下所示。
如果能配合敌人的攻击节奏,用跳跃、翻滚、防御、冲刺进行躲避,
就会触发精准动作。
如果成功触发精准动作,可以停止时间或进行弹反。
配合战斗中播放的背景音乐打节拍,可以增加体力恢复量。
配合节奏可以发动攻击。
连上连击的话,攻击力会上升。经过一定时间或受到敌人攻击,连击就会中
断。在连击中打节拍、触发精准动作,可以延长连击
时间。
此外,要回复体力,需要在受到伤害后打节拍,并攻击敌人。
本作是以攻击为重心的动作游戏。
敌人有体力槽,归零后会进入倒地状态。可以对倒地状态的对手打出空中
连击。进行跳跃攻击时,削减体力的效果会比普通攻击更
高。

