★将原有的《空与土与白球》与新作《圣地的名将》打包在一起。详细差异后述。
☆这是一款成为高中棒球教练,以甲子园及全国制霸为目标的游戏。
☆同类游戏虽然众多,但本作有着与其他游戏风格迥异的独特且深奥的系统,其中甚至有让人惊呼“咦,居然还有这种要素?”的地方,因此也能带来新鲜的体验吧。
☆可执教的高中与对手校超过日本全国1000所!对手校的内情也会一点点发生变化,所以有着与活生生的对手竞争的感觉。
☆本作算是偏难的游戏,如果像常见的养成游戏那样漫无目的地培养,是很难取得成果的。
读取隐藏在规则中的机关、隐藏在数据中的含义来取得胜利吧。
☆产品版将在第10年的夏天迎来结局。
体验版将在第3年的4月结束。
※注:本游戏没有色情事件,在这方面的期待可能会落空。
※体验版或旧版本的存档数据可以通过导入功能导入到最新版游戏中,但《空与土与白球》和《圣地的名将》的数据无法互相导入。
(理论上,如果是游戏开始直后的数据则可以互相导入)
(不过,并没有和她们变得特别亲密的事件……)
虽然形式有些非同寻常,但多亏如此,可以在一定程度上预测下一个对手,从而制定出“是集中精力瞄准战胜特定高中,还是提升整体实力”的对策。
存在配球的要素,例如将滑球与内角球组合会很有效,速球派如果拥有下坠球会很有效等。
不过,处理是在内部进行的,所以并不会给玩家添麻烦。
教练=玩家只需稍微推动一下学生去掌握什么样的球种而已。
比赛并不是对每一个球都下达指示,而是以一个打席为单位,因此节奏很快。
本游戏终究是战略级别的游戏。
正如兵法甲子园「lite」之名,这款《圣地的名将》从前作《空与土与白球》中去除了“按星期设置练习”、“成本”、“休息”等繁琐要素,让游玩过程更加顺畅。体感上节奏快了大约5倍。
如果想体验精心培养学生、慢慢养成的感觉,游玩《空土》比较好;如果想节奏轻快地游玩,游玩《圣将》比较好。请在体验版中对比游玩看看。

