为了从现在开始打算画像素画的人,我总结了像素画的基础知识。
比起突然就开始画像素画,读完这个讲座后再画,进步肯定更快!
我觉得通俗易懂地讲解了像素画中的质感表现等!(虽然是个人感想……)
◆ 注意事项1 ◆
本游戏是面向打算开始画像素画的人的内容。
因此,基本上讲解的是作为像素画的表现和技术。
不讲解插画般的立体感和表现。
需要此类信息的人建议阅读其他书籍。
另外,关于色调和画风等因作品和作者而异的要素,请自行摸索得出。
◆ 注意事项2 ◆
本游戏中有些部分没有详细说明而是模糊带过。
那是因为希望各位自己通过试错来得出答案。
对于这种部分展示“就是这样做的!”的步骤,对谁都没有好处。
我想靠画像素画工作!
我认为这种人需要的能力是“通过试错得出答案的能力”。
祈求大家能理解这个意图。
介绍桶的画法、宝箱的画法等特定物品的画法是无意义的!
因为,那会因作品和作者不同,世界观不同,画风也不同。
所以,通俗易懂地(?)讲解了在画像素画时只要注意就能让成品完全不同的“原理”和“技术”!
◇ 画像素画之前
讲解像素画中的颜色数、调色板、图层的重要性等。
◇ 试着画漂亮的线吧
讲解为了画出漂亮线条的抗锯齿用法等。
◇ 试着画角色吧
讲解画角色素体的方法。
介绍纵深感的表现和各种尺寸的角色图像。
◇ 让角色跑起来吧
讲解使用火柴人的动画画法以及利用图案缩短时间的方法等,
简单画出跑步动画的方法。
◇ 让角色跳跃吧
讲解以物体的弹跳方式为首的角色跳跃动画的画法。
◇ 虽不起眼但有用的技术
讲解旋转动画和看起来流畅移动的技巧等,
画像素画时所需的技术。
◇ 像素画中的质感表现
讲解游戏中常见的材质画法和使用抖动的表现等,
各种质感表现。
◇ 地图图块入门
讲解构成地图所需的平铺图案以及地面与墙壁的区分画法等,
在画地图图块时最好知道的知识。
◇ 试着画地图图块吧
讲解地图图块的连接方法和与其他图块的边界线画法等,
实践性的技术。
收录了不断踩碎曼德拉草的动作游戏。
请在像素画讲座的间隙玩一玩。
达成高记录后可以换装。
达成惊人的记录后衣服可能会消失!?

