・动作RTS
・角色制作
・对战模式
本作是以这3个要素为主轴的游戏。
本作如同RTS一样,是角色自动移动的系统。
独特之处在于,玩家可以通过在通道上设置禁止移动格,来决定我军的行进方向。
我军在输入角色名和技能名后,会自动生成参数。
关于技能名,通过解析词语,能在一定程度上决定武器和属性等。
移动系统轻快
有技能装备要素。
共计100种
我军最多可增加至6人。
通关后也可进行数据间对战。成绩也会被统计,因此也能体验到浏览成绩的乐趣


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・动作RTS
・角色制作
・对战模式
本作是以这3个要素为主轴的游戏。
本作如同RTS一样,是角色自动移动的系统。
独特之处在于,玩家可以通过在通道上设置禁止移动格,来决定我军的行进方向。
我军在输入角色名和技能名后,会自动生成参数。
关于技能名,通过解析词语,能在一定程度上决定武器和属性等。
移动系统轻快
有技能装备要素。
共计100种
我军最多可增加至6人。
通关后也可进行数据间对战。成绩也会被统计,因此也能体验到浏览成绩的乐趣
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