《东方祈华梦~Elegant Impermanence of Sakura》是东方系列的二次创作游戏,和原作一样,只是一款射击游戏。
年末年初的幻想乡,异变悄然发生。
迷途竹林中生长的竹子一夜之间开花,命莲寺的钟突然锈迹斑斑,积雪即使被阳光照射也没有开始融化的迹象。
乐园的巫女与幻想境界的妖怪、奇妙的魔法使与天衣无缝的亡灵,以及污秽的不死与吞食历史的半兽……
认定这是新异变的少女们,一边追寻线索,一边踏上了探寻真相的旅程。
◎为向《东方永夜抄 ~ Imperishable Night》致敬的原创剧本
《东方祈华梦》的剧本是基于东方系列剧本的二次创作。游戏中预定登场的人物共有12人。除了大家熟悉的辉夜与自机们之外,还有几名原创人物。
和原作一样,游戏附带了详细的人物设定与前传故事,以及Extra故事。
◎基于原作的玩法
《东方祈华梦~Elegant Impermanence of Sakura》是东方系列的二次创作游戏,和原作一样,只是一款射击游戏。
玩法当然包含了躲避弹幕。
……但是,不可否认单纯的躲避弹幕有些过于单调了。
因此,我们为这款游戏添加了特别的染色系统。
◎道中敌人的种类
除Boss外,道中的敌人可以分为“大型敌人”与“小型敌人”。
自机在高速模式(人类侧)下,只能攻击“大型敌人”。另一方面,在低速模式(妖怪侧)下可以攻击所有敌人。
Boss战以外的所有敌人都没有体当判定,所以自机即使近距离攻击也不会中弹,请各位玩家放心接射(邻接射击)。
◎染色系统
道中登场的大型敌人都带有红色或蓝色的“染色区域”。
大型敌人被击破后,其圈内的小型敌人会全部被染色,同时“染色区域”内的弹幕也会全部消除。
一部分小型敌人被染色后可以立即被击破,该击破数也会计入“连锁染色数”中。

