【日常系箱庭RPG】
以现代社会为舞台的高自由度日常系箱庭RPG。
作为特征性的系统,存在时间和天气的概念。
持有金通过与他人成功沟通后会获得汇款。
需要在便利店ATM等处提取。
此外,还有做仓库分拣兼职等增加现金的方法。
也可以在酒吧等处设置的拉霸游戏机上进行赌博。
移动手段有电车和公交车。
推进事件后也可以获得汽车。(可以涂装成喜欢的颜色。)
虽然整体上采用了开放世界的设计理念,
但严格来说,是将一个城镇比作箱庭的世界观。
【沟通战斗】
RPG中的战斗系统被替换为与女孩的对话。
对不高兴的对象加以体贴,有时则是说服等,变化多种多样。
请根据情况灵活运用话术,提升关系性并使对话成立。
【以现代社会为舞台的新方向·社会复归RPG】
游戏内存在实时的时间概念。
在以现代社会为舞台的箱庭地图内行走探索,触发事件。
战斗全部采用沟通战斗形式,通过胜利主人公将实现人格上的成长。
游戏进行到一定程度后,可以对角色进行24小时全天候跟踪。
也可以进行类似跟踪狂的玩法。
通过反复与人相遇和对话,让身为社会不适应者的他重新振作,便是游戏的目的。
结局为多结局制,按通关角色区分,共准备了11种。
【登场人物共10人】
过去作品的登场人物加上新角色千影,共10人登场。
要将少女们变为同伴,除了需要完成一定数量的事件外,
还需要在一定程度上提升关系性。
各角色分别准备了结局,加上坏结局共计11种。
不玩过去的作品也能正常游玩。与过去的作品没有关联。
剧本是完全全新撰写的全新作品。
【题材主题与作品内容】
本作品以真实存在的患有多重人格障碍、成为纪实小说题材的罪犯比利·米利根为原型,内容为原创的致敬作品。
除了被双重人格背后的"阴男"存在所困扰的青年的苦恼之外,
还以对人恐惧症等沟通障碍为主题。
活着不可避免地与人产生关联,以及对此的价值观和想法。
并且以家庭间可能发生的问题为题材,内容独一无二。
就是这样一部信息性强烈的作品内容。
并非面向大众的作品,是挑人的作品。


