终于,启动──。
以压倒性的容量呈现的大作。开幕!
◆真・东方纹章
这是东方的二次创作RPG。
◆故事
本作将重点放在故事上。
因此,并非所有登场的角色都能成为伙伴。
请享受浓厚的故事。
本作是初代・东方纹章的正统续作。
但是,即使没有玩过前作,也能乐在其中。
【异世界转移】异变后半年……幻想乡突然涌现出大量的『转移者』。
那是曾经转移过的异世界居民们。而且,全都是经历过战争的『士兵』。
其数量是前所未有的规模,达到数万人以上。
对幻想乡现状抱有『不满』的部分妖怪们,因为至今没有足够的『战力』,
无法采取行动。然而,获得了身经百战的士兵们这一『战力』后,他们终于行动起来了。
转移到幻想乡的他们以回到原来的世界为目的。妖怪们将此『利用』。
各自的盘算交织在一起,事态发展成了前所未有的规模的『战斗』。
那么,开始『战争』吧──。
◆EP・FP系统
部分技能、道具、杖等可以通过消耗EP或FP来使用。
由此,可以编织出丰富多彩的战略。
此外,还能体验到类似超级机器人的战斗。
本作的所有角色都拥有固有的技能。
请活用角色的特性,走向胜利。
另外,EP和FP会随着回合数的经过而积累量表。
在该回合,敌人不在附近,或是排除了敌人而无法行动的角色等,
量表也会积累,因此不会产生损失。
也就是说,『等待』也是战略之一。在量表积满之前,四处逃跑、使用诱饵,
请用各种战略夺取胜利。但是!『敌人』也拥有量表,
请注意敌人的量表也会随之积累。
◆关于恢复・道具
本作完全无法在商店购买道具等。
因此,治疗者和支援者的支援变得最为重要。
由于无法像以往那样轻松地『恢复』,玩家的战术将成为关键。
◆最终言
在FPMAX(部分还需要EP)时可以使用最强的最终言。
用超强的技能粉碎敌人吧!能以压倒性的威力对敌人造成伤害。
但是,敌人方也拥有最终言,因此『博弈』变得重要起来。
◆说服指令
特定的角色对特定的角色进行『说服』,可以立下成为伙伴的标志,或是使其成为伙伴。
使用各种各样的角色,试着尝试一下吧。因为存在如果不成立标志就绝对不会成为『伙伴』的角色,请注意。
◆周回游玩
游戏完全通关后,可以使用通关时的奖励点数,获得特殊的道具。



