●故事
舞台是被侵蚀心灵的瘴气所笼罩的亚历克西亚岛。
●系统
本作是符号遇敌方式的RPG。
此外,本作不存在经验值和等级的概念。
但是,通过整理装备、活用技能和道具,
就能够打倒强大的怪物。
●支线
存在几只推进剧情上无需打倒,但打倒后能稍微占到一点便宜的强大怪物。
其中也有拥有接近初见杀行动模式的怪物,请注意。
●其他


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●故事
舞台是被侵蚀心灵的瘴气所笼罩的亚历克西亚岛。
●系统
本作是符号遇敌方式的RPG。
此外,本作不存在经验值和等级的概念。
但是,通过整理装备、活用技能和道具,
就能够打倒强大的怪物。
●支线
存在几只推进剧情上无需打倒,但打倒后能稍微占到一点便宜的强大怪物。
其中也有拥有接近初见杀行动模式的怪物,请注意。
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