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大戦略VI

大戦略VI

SFW
2014-11-07 发售
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简介

致狂热者的挑战书。
战略没有王道。第6代大战略在此登场。
以《实时系统》带来的惊险游戏性以及对网络对战的亲和性为武器,
次世代大战略冠以《VI》之名现身于此。
解读时刻变化的战况,临机应变指挥军队的紧迫感……。
《大战略VI》以这连绵传承的实时精神为核心,
是实现了战略级规模的最新作。

【游戏系统】
■大战略真髓所在的实时系统
所有部队在玩家眼前一齐行动,这就是《实时系统》的大战略。
与玩家和电脑交替落子的回合制系统不同,
其游戏进程由游戏内时钟管理,在这一点上有着巨大的差异。
这个特征正是实时系统的根基所在。
玩家确实能够品味到眺望大军进发的司令官的感觉。

■实现战略级规模的混成部队
在《大战略VI》中,只要是相同高度的兵器单位,就可以收集喜好的单位
编成“混成部队”。
以往被称为“部队”的兵器单位集合体现在变为了“小队”,
成为构成部队的一个要素。
可使用的部队每个国家最多40支部队,1支部队最多由6个小队构成。
而且,在游戏中竟然可以投入多达240个小队。

■决定胜负命运的作战命令设定
部队要预先输入“作战命令”再奔赴战场。
作战命令是为了让部队自动行动的设定,
能否给予该部队相匹配的作战命令将决定游戏的胜败。
此外,自定义作战命令本身并加以注册的话,作战的可能性将进一步扩大。
另外,也可以不输入作战命令,手动操作部队。

■开启新战场的网络对战
《大战略VI》支持通过局域网和互联网进行的“网络对战”。
根据地图条件最多可有4个国家参战,还可以让2名观战者加入。
如果对部队数量和作战时间加以限制,设定适合网络对战的规则,
游玩方式的广度也将进一步拓宽。

■“大战略VI”的特性
・采用包含轰炸机和弹道导弹等在内的346种最新兵器数据。
这些庞大的兵器数据被分为8种生产类型
(美国/俄罗斯/英国/法国/德国/以色列/日本/中国)。
・可根据作战进行兵器单位的变形和武装交换,以及向战场追加投入部队。
・收录10张大小为64×64六边形格的地图。
最多可有4个国家参战,还引入了同盟设定和补给线的概念。
・附带对战用大厅客户端程序。

创建时间: 2026-09-18
更新时间: 2026-09-21

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