画面和内容都很简单的侧视角射击游戏。
与流行保持着距离,但其中蕴含着一份执着。
没有华丽感。只是朴素。只是平淡地消灭敌机。这样就好。
这就是战斗的真实感。
能活下来吗?这才是唯一的问题。
带有惯性的移动和自由滚动,是一部与老套的射击游戏划清界限的诚意之作。
无数的执着!
加入了子弹之间的碰撞判定。可以击落敌人的子弹。
机体之间相撞会弹开,还可以骑在敌机上面。
将敌机攻击的碰撞判定也加到了敌机自身上。可以诱导它们自相残杀。
加入了中弹痕迹。没有各种量表。伤害通过中弹痕迹来分辨。
到达最高空时喷气会失效,无法移动。请注意飞行。
游戏总监奥甘放出的杰作射击游戏。
“作为总监,我制作了我认为有趣的东西”
(奥甘语)

