任务通关型的
战术模拟RPG。
讲究每个关卡的完成度,并且
为了减轻枯燥感,在歼灭敌人以外的通关
条件上下了功夫。
这是一款带有过去流行的战争模拟风格的、
平衡感绝妙的SRPG。
本作以近代战争为主题。
追加剧本是填补与前作《教えてマイトレーヤ2》之间
关系的内容。
此外,本篇被定位为最新作(截至2011年8月)《琥珀色之动乱》的
后日谈。
任务通关型的
战术模拟RPG。
讲究每个关卡的完成度,并且
为了减轻枯燥感,在歼灭敌人以外的通关
条件上下了功夫。
这是一款带有过去流行的战争模拟风格的、
平衡感绝妙的SRPG。
本作以近代战争为主题。
追加剧本是填补与前作《教えてマイトレーヤ2》之间
关系的内容。
此外,本篇被定位为最新作(截至2011年8月)《琥珀色之动乱》的
后日谈。
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