◆剧情简介
被迫亡命,逃到了人迹罕至的灵山的主人公。
击退了袭来的魔物后,对方竟然是女孩子的模样。
她自称是恶魔族的梅法(メイファ)。
主人公在让梅法收留自己的同时,决定着手进行“灵山的复兴”。
耕种田地,制作料理来养育同伴。
挖掘矿石锻造武具,探索未知的土地。
有时,前往讨伐独占山中魔力的魔物。
如果是异性的魔物,可以通过“灵魂契约”成为新的同伴。
与个性丰富的魔物娘们的,热闹开拓记。
好戏开场了。
◆大长篇慢生活RPG
这是拥有14名女主角的大长篇。
有些角色直到相遇需要花费数十小时以上,但全员都会活跃到最后,不断积累故事篇章。
给人的感觉是,全员都接近于主要女主角的待遇。
测试玩家的平均游玩时间超过了100小时。
不推荐想要快速短时间游玩的玩家。
献给想要和喜欢的女主角们一直长久且深入地度过的人!
正因为深入挖掘了女主角的魅力才得以成立的,甜到融化的H场景是本作的核心。
每个场景的平均差分约为55张。
连表情的微小变化、感情的细微之处都会仔细描绘出来。
事前和事后也非常浓厚,不仅是单纯的色情,对女主角的喜爱也会加深。
此外还有许多利用种族特性的,轻度女性上位。
◆作为纯爱的香料……
包含约占整体1成的凌辱系H场景。
个人觉得非常色情,但很容易回避,请根据自己的喜好享受。
◆CG数量
基本71张 / 差分约4000张
◆H场景示例
・被亡灵娘附身而口交
・在浴室撞见后,进行婴儿play
・史莱姆娘作为感冒治疗进行授乳手交
・两人喝酒后气氛变得很好……
・被好奇心旺盛的植物娘榨精实验
・拯救女主角的危机,从留宿开始恩爱H
・没能拯救女主角的危机,被绑架后下药(游戏结束)
・用蜘蛛魔物娘的黏糊糊丝线进行轻度拘束H
・不小心对同伴施加了H的触手魔法
・用指交安抚龙娘躁动的身体
・利用蛇娘长舌头的六九式
・被有点病娇的女主角下毒后无法动弹地进行H
・被九尾魔物娘的妖术进行射精管理
・建造温泉设施进行混浴H
・护士play
・可疑的商店过家家
・把受虐狂的女主角绑起来温柔地欺负
・送可爱的泳衣顺势进行H
・中了兽人的陷阱被强暴(游戏结束)
・让不定形魔物娘改变胸部尺寸的同时进行H
・魔物的力量流入主人公体内,暴走后强行H
・中了发情魔法,被两位女主角进行双重乳交
・与恶魔娘和精灵的3P
・为了拯救中了催淫陷阱的女主角而进行H
・用魔法蘑菇幼女化
其他众多!
◆登场30种以上的作物
芜菁、水稻、辣椒、甘蔗等,登场的作物超过30种。
收获的作物,通过加工成料理或点心成为日常的食粮!
◆利用应季瞄准丰收
既然精心培育,自然想要瞄准丰收。
为此在“应季”时收获非常重要!
例如白菜,如果在秋天种植并在应季的冬天收获,就能瞄准丰收。
◆熟练使用肥料
明智地使用肥料也是通往丰收的捷径。
茄子是出了名的“靠水和肥料培育”的肥料爱好者。只要给足肥料,一定会有所回报。
但是,并非所有作物都是施肥越多越好。
甘薯如果肥料过多,收获量会锐减。相反,在贫瘠的土地上才能结出丰硕的果实。
◆与魔物娘一起打理
同伴中,也有擅长农业的种族。
阿尔拉乌妮擅长优化肥料,蜘蛛魔物娘是驱除害虫的专家。
借助她们的力量,挑战硬核农业!
◆可选的农业模式
读到这里觉得“很有趣”的玩家,请务必尝试“硬核农业模式”。
想要节奏明快推进的玩家,推荐“休闲农业模式”。
一言以蔽之,就是“敌人很强,但同伴更强”的游戏平衡。
◆这些女主角们大显身手
・散布超过最大HP100%毒伤害的同伴
・让击倒的敌人复活并操纵的同伴
・作为几乎不受攻击伤害的代价,被当作半战斗不能的同伴
・只要不断击倒敌人,1回合内可以行动无数次的同伴
・通过蓄力技能将攻击力提升至8倍的同伴
・攻击技能和恢复技能几乎都无法使用,却是最强级别的同伴。
◆TP充能型指令战斗
使用每回合积累的TP(技能点)释放技能!
每个角色的初始TP和恢复TP各不相同,战斗方式自然也会随之改变。
不消耗回合的即时发动技能,以及带有冷却时间的强力技能。
“何时释放”的判断,将左右战局。
◆熟练使用状态异常与能力变化
本作中不仅是杂鱼,大半的BOSS(包含最终BOSS)都能适用状态异常。
技能的威力、命中率、状态异常的赋予率,以及敌人的弱点和耐性全部公开。
面对强敌,解读信息打出最佳的一手。
此外,对同伴的增益(强化)非常强力,根据技能的组合,伤害倍率会大幅飙升。
◆伤害控制
多名同伴会各自习得性质不同的“掩护”系技能。
控制“由谁来承受伤害”,也是通往胜利的关键。
◆难度选择
・读到这里感到兴奋的,硬核玩家的你
推荐BOSS拥有专用特殊能力和追加报酬的“穷极人魔者”。
用试错之后的力量,去压倒拥有压倒性实力的敌人吧!
・想要作为硬核RPG享受的你
推荐普通/困难模式。
作为成人向RPG来说平衡性偏硬核,但如果是习惯了硬核RPG的玩家,几乎所有的敌人都能在初见时击破。
也推荐想要用喜欢的角色组建队伍的人。
・想要以剧情为主享受的你
推荐简单模式。
难度与一般的成人向RPG相当,最适合明快地推进剧情。
还有几乎可以跳过战斗的,郊游模式。
◆为了农业系统的参考
作品中登场的作物全部由作者亲自栽培。
以实际培育的经验为基础,设定了作物的参数。
游戏后半段还准备了能作为家庭菜园参考的附加内容。
◆原创BGM
收录了由rakuonn氏与ぽれゆき氏打造的近50首原创BGM。
从主题曲,到宏大的原野、激烈的战斗、充满感情的H场景,每个场景都有完美契合的乐曲提升沉浸感。
“每个季节胜利BGM都会变化”等细腻且小众的演出也是值得聆听的亮点。
◆交流
对话事件自不必说,用餐的感想和共同作业也分量十足。
光是聚餐场景,就准备了30种以上的料理和多名女主角的感想。
看着她们吃得津津有味(有时觉得难吃),做料理也会变得快乐起来。
◆立绘
立绘的差分达到了2000张。
此外在开发期间进行了2~3次的润色。
不向质量妥协,丰富的立绘对话是本作的特色。
◆部分语音
语音模式超过1500种。
不仅是降噪处理,还独自开发了同一种语音不容易连续播放的系统。
追求了悦耳动听的效果。
◆连“作业”也充满乐趣
慢生活游戏总是少不了作业要素。那么“快乐的作业”是什么?
关键词是“间隔、报酬与成长、宣泄、成就感、目的、有意义的选择”。
为了让容易变得单调的“采石”和“伐木”等作业本身变得有趣,我们下足了功夫。
◆魔物娘
说到底本作就是从“想画很多魔物娘”的想法开始的项目。
请务必体验一下倾注了所有热情的与魔物娘们的生活!
◆选项与功能
・场景回想(游戏中期开始可用)
・台词高速跳过
・回溯日志
・台词自动模式
・男性主人公的遮眼选项
・主人公战斗语音开关功能
・战斗难度选项(也可跳过战斗)
・农业难度选项

