登场的角色们全都是虚拟世界的居民。
含有一部分猎奇要素。
●系统
・符号遇敌制。
・其灵魂上刻有战斗的记忆。唤起昔日绝望的ATB战斗。
・从敌人处获得灵魂,使用灵魂进行升级。
・打倒头目,推进走向终结的时间吧。
・死亡时可以从最后的休息地点回归。
●RPG的难度
令人绝望。灵魂的每个角落肯定都会被啃食殆尽吧。
为了让在这个世界的体验更加舒适,我们也准备了能让游戏更容易推进的装备。
●跳过系统『半身之火』
将游戏开始后获得的道具供奉在特定地点后,
就可以跳过敌人符号、上锁的门和头目战了。
消除碍事的存在,把它变成一个容易行走、舒适的世界吧。





