时代稍微前进到了大约200年后的未来。
在极寒之地,某日前往前线基地的装甲列车遭到了野蛮少数民族的袭击。
乘坐列车的是大量士兵,以及对国家而言具有极其重要使命的一位公主。
守护她的人、利用她的人、以及夺取她的人……
在众多意图复杂交织的这座移动战场之中,如今新的故事开始了。
在近未来世界中体验这般奇幻般剧本的RPG。
【系统】
(1)战斗为侧视角的回合制战斗
从符号遇敌开始战斗,每回合活用单位的特殊技能和角色特性进行战斗。
(2)经验值可以储存
7名单位登场,玩家从除去主角后的剩余角色中选出3名,因此可以为尚未成为同伴的角色储存经验值,也可以将经验值倾注到喜欢的角色身上。
(3)实时变动的战局
战斗中双方的强度会随战局不断变动,玩家运用单位的个性和技能,维持战局优势即可进行有利的战斗。
(4)无败战事件
本作同样没有败战事件,在事件中捕获的单位是作为同伴带在身边,还是关进牢狱,由玩家决定。
(5)技能赋予
通过事件获得的部分技能可以赋予给自己想使用的单位,在角色原有的固有技能和特性之上,拓展战斗的广度吧。
【事件概要】
(1)不仅有故事相关的事件,不作为同伴带走的单位会待机,或被关进牢狱。
如何对待被关押的角色由玩家自由决定。
(2)本次以主角们的特性之一"狼"这一关键词为主题,存在许多从野生野兽中获得灵感的事件。

