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廃村少女[弐] ~陰り誘う秘姫の匣~

廃村少女[弐] ~陰り誘う秘姫の匣~

SFW
Haison Shoujo [Ni] ~Kageri Sasou Hime no Hako~废村少女 2
破解补丁AI 翻译补丁机翻润色人工翻译补丁修正补丁全 CG 存档日本語简体中文Windows
2025-06-20 发售

资源更新于 大约 2 个月前

游戏元数据由 鲲 Galgame 统一维护

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简介

某个夏夜,风暴直击了海边的极限村落“心珠町”。
灾害给土地与居民的心中留下了巨大的创伤,
不久后镇上便失去了人影。
留下了许多未能如愿的思念与秘密……。

7年后的夏天,大学生川仓黎一
独自踏入了沦为废村的心珠町。

契机是已故祖父的遗言。
为了决定曾与祖父一同生活过的房子的处理方式,
他进行了一次短暂的回乡。

而后——在保留着令人怀念的景色与气味,
却又宛如异世界般的废墟之镇中,
黎一遇到了自称“真珠(シンジュ)”的少女。

“黎一……你要成为填补巫女与匣子的,
祭品哦”

黎一与4名少女被困在与外界隔绝的心珠町中。

与真珠长得一模一样的青梅竹马“御汐阳渚(御汐陽渚)”。
与阳渚同为心珠町时代的青梅竹马兼义妹“新沼铃(新沼鈴)”。
寻找镇上流传的宝物的少女“龙灯八千代(龍ヶ燈やちよ)”。
追着黎一而被卷入其中的大学同学“都筑七七濑(都築七々瀬)”。
真珠要求黎一侵犯并让一同被困的她们怀孕。

黎一等人虽然合作寻找逃脱的方法,
但封闭小镇的淫靡之力、过去与因缘,
将他们引向淫荡的漩涡,小镇充满了娇声。

宛如镜中倒影般的两名少女。
残缺的记忆,与曾经许下的约定。
镇上供奉的神明的真面目。
沉睡在被遗弃的废村中的,愿望与罪孽。

与被隐藏的真相对峙,
黎一等人还能回到原来的世界吗?

沉睡在秘密的匣子中的,
是约定的希望,
还是甘美堕落的欲望呢————

创建时间: 2025-02-07
更新时间: 2026-07-30
VNDB ID: v53486
Bangumi ID: 523497

外部评分

各站点各自的刻度, 分级按各来源自己的标准独立计算, 不跨站点换算

VNDB
名作
7.46/10120 人
Bangumi
名作
7/10533 人

站内排名 #3671

批评空间
名作
83点台117 人

标签

剧透
分类
内容

会社

系列

登场角色

该 Galgame 的登场角色与配音演员, 资料来自 鲲 Galgame 目录

制作人员

该 Galgame 的剧本, 原画, 音乐, 导演等制作人员名单, 资料来自 鲲 Galgame 目录

作曲
橋咲透

截图 / 画廊

f450420b
排序

廃村少女[弐] ~陰り誘う秘姫の匣~替换op无码汉化文件

34体还45u
34体还45u 发布于 2026-07-06 - 09:59 400.751 MB 大约 2 个月前更新
修正补丁简体中文Windows 平台托管下载

原版op无码没汉化,汉化组汉化的op有码,给原版op重新镶了汉化字幕,这个op是汉化无码的,并且重新编了字幕,放进游戏根目录里即可

165

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【红茶汉化组&V1.00】廃村少女[弐] ~陰り誘う秘姫の匣~ - 人工汉化补丁

VN视觉小说汉化补丁遗产归档
VN视觉小说汉化补丁遗产归档 发布于 2026-07-09 - 15:31 255.058MB
人工翻译补丁简体中文Windows 平台托管下载

Escu:de(エスクード) - 廃村少女[弐] ~陰り誘う秘姫の匣~ 中文化补丁

由 红茶汉化组&V1.00 开坑于 25-06-20, 完成于 25-12-31

本补丁由 VN视觉小说汉化补丁遗产归档 归档

Escudeエスクード20250620廃村少女弐陰り誘う秘姫の匣v53486Windows红茶汉化组V10020251231CHS.rar

163

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补丁资源

heyir
heyir 发布于 2026-05-09 - 07:43 <1MB
全 CG 存档简体中文Windows 自定义链接下载

文件地址C:\Users(UserName)\Documents\ESCUDE\Haison2\save\

210

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废村少女贰 Gemini-3-Pro-Preview 翻译补丁

绯文
绯文 发布于 2025-08-02 - 04:00 2.675 MB 9 个月前更新
AI 翻译补丁简体中文WindowsGemini-3-Pro-Preview 平台托管下载

使用说明:把压缩包的文件解压到游戏根目录下,双击运行游戏程序。

2340

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[Deepseek R1-0528]廃村少女[弐] ~陰り誘う秘姫の匣~[内嵌][人名统一][去乱码\界面已汉化]

Lain1984
Lain1984 发布于 2025-07-26 - 10:13 84.670 MB 大约 1 年前更新
AI 翻译补丁简体中文Windowsdeepseek-r1-0528 平台托管下载

嗨嗨嗨,终于和小E社这个弱智引擎斗智斗勇成功了发出来了

总之所有能翻译的部分全都翻译了,所有乱码都翻译成简体中文了,顺手界面也翻译了下(花了一个小时 泪),人工排了下错好像没有问题,但是做的比较激进可能会有bug,欢迎反馈。然后鸣谢@ChihanaSonnetia和@steinsgate大佬的帮助

复制到源目录下转区exe运行。密码:IwakuraLain

 

E3E8C8774392E25CE8A4742DCF703684.thumb.png.3cff8c9ea16616b3408754b4a5df08b1.png

E87D585BDCCF5EF70B15489EBECEC2F2.thumb.png.02a071e9dbe35435482a08b841651642.png

016AEE75A87709B5EA8FE103DF997C4D.thumb.png.86ccb7c24981562349ff4d575a21296f.png4DF93262F344535882B5E79BD2A32992.thumb.png.4066fda7ab49b00335cbfa3bc4cfc6da.png36F07CB68FC468B5EE88269B9C526907.thumb.png.c5c343d6531ef905db8b479f51a00ae8.pngED05178283A78A5EA8305E8F8396A18C.png剩下的乱码很少了,如果有那就是我水平菜修不了,应该也没说什么bug吧,跑了两条线。有bug欢迎反馈

 

发一下解包封包和编码解决问题的心得方便下次复刻用……

工具EscudeEditor和EsuBinE
EscudeEditor解bin包,解了后里面的文件(.001)用EsuBinE

解决编码问题:
exe反汇编把80改86,如80 C6 44 24改86 C6 44 24兼容GBK

exe同名文件解包,

lib\string.c

    if(use_sjis){
        for(i = 0xa1; i <= 0xdf; i++){ ctype_table[i] |= C_KANA; }
        for(i = 0x81; i <= 0x9f; i++){ ctype_table[i] |= C_KANJI; }
        for(i = 0xe0; i <= 0xfc; i++){ ctype_table[i] |= C_KANJI; }
改成
    if(use_sjis){
        for(i = 0xa1; i <= 0xfe; i++){ ctype_table[i] |= C_KANA; }
        for(i = 0x81; i <= 0xfe; i++){ ctype_table[i] |= C_KANJI; }
        for(i = 0xe0; i <= 0xfe; i++){ ctype_table[i] |= C_KANJI; }


misc\text.c

void init_default_font(int font_id, int weight)
{
    default_font_id = font_id;
    default_font_weight = weight;

    ini_gets("Font", "Face", "", user_font_name, sizeof(user_font_name), NULL);
    if(user_font_name[0] != '\0'){
        default_font_id = FT_USER;
        default_font_weight = 400;
        if(ini_geti("Font", "Bold", 0, NULL)){
            default_font_weight = 700;
        }
    }
}

改成
void init_default_font(int font_id, int weight)
{
    default_font_id = FT_USER;
    default_font_weight = 400;
    strcpy(user_font_name,"SimHei");

兼容字体

以下几处:
    if(mes->font_type == FT_GOTHIC){
        strcpy(text_font.name, "MS Gothic");
    }else if(mes->font_type == FT_MINCHO){
        strcpy(text_font.name, "MS Mincho");
====
    if(mes->ruby_type == FT_GOTHIC){
        strcpy(ruby_font.name, "MS Gothic");
    }else if(mes->ruby_type == FT_MINCHO){
        strcpy(ruby_font.name, "MS Mincho");
    }else if(mes->ruby_type == FT_USER){
        strcpy(ruby_font.name, user_font_name);
    }
两个字体要改成SimHei等兼容字体



        case LANG_JP:
            if(is_ctype(c0, C_KANJI)){
                sjis_to_jis(&c0, &c1);
                c0 -= 0x20;
                c1 -= 0x20;
                if((c0 == 0) (c0 >= 0x5f)){ return; }
                if((c1 == 0)
(c1 >= 0x5f)){ return; }
                wide_char = true;
            }
改成
        case LANG_JP:
            if(is_ctype(c0, C_KANJI)){
                sjis_to_jis(&c0, &c1);
                c0 -= 0x80;
                c1 -= 0x40;
                if((c0 == 0) (c0 >= 0x5f)){ return; }
                if((c1 == 0)
(c1 >= 0x5f)){ return; }
                wide_char = true;
            }

解决映射

这块:
        if(!strcmp(tag.attrib[i], "src")){
            sprintf(file, "gfx\\%s", tag.value[i]);
            n = strlen(file);

如果要与日文原版共存需要改名"gfx_chs\\%s"


global.h
与日文原版共存才需要修改:
#define DIR_DATA                "data\\"
#define DIR_SCRIPT                "script\\"
#define DIR_CHART                "gfx\\chart\\"
#define DIR_SYS                    "gfx\\sys\\"
#define DIR_MOT                    "gfx\\mot\\"
#define DIR_BG                    "bg\\"
#define DIR_EV                    "ev\\"
#define DIR_ST                    "st\\"
#define DIR_ETC                    "etc\\"
#define DIR_FACE                "gfx\\face\\"
#define DIR_FONT                "gfx\\font\\"
#define DIR_THUMBS                "gfx\\thumbs\\"

改成(_chs自行命名)
#define DIR_DATA                "data_chs\\"
#define DIR_SCRIPT                "script_chs\\"
#define DIR_CHART                "gfx_chs\\chart\\"
#define DIR_SYS                    "gfx_chs\\sys\\"
#define DIR_MOT                    "gfx_chs\\mot\\"
#define DIR_BG                    "bg\\"
#define DIR_EV                    "ev\\"
#define DIR_ST                    "st_chs\\"
#define DIR_ETC                    "etc\\"
#define DIR_FACE                "gfx_chs\\face\\"
#define DIR_FONT                "gfx_chs\\font\\"
#define DIR_THUMBS                "gfx_chs\\thumbs\\"


scripts脚本文件提取用EsuBinE_ORG, 然后用SExtractor
01_search=^\%\%.+?\%\%\|(.+)$

txt模式,932


然后人名等其他乱码编码的解决方式,用EscudeEditor解包data.bin,然后用SExtractor提取。

BIN引擎,译文长度截断开启,编码对BIN生效开启,编码选932转gbk

正则使用
00_skip=^[\S\s]{0,3}$
10_search=^([\x81-\xFC][\S\s]+)$
ignoreDecodeError=1
separate=(\x00|\x20)

不过这样会遗漏掉个别“单字符”名词,所以可以先用EsuBinL解包看看里面都有什么文字,然后使用
00_skip=^[a-zA-Z0-9\s]{1,3}$
10_search=^([\x81-\xFC][\S\s]+)$
ignoreDecodeError=1
separate=(\x00|\x20)
来在一堆乱码里找单字符名词。

然后使用EscudeEditor和EsuBinE分别封包就完事了。

3317

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廃村少女[弐] ~陰り誘う秘姫の匣~Gemini-2.5-Pro翻译补丁

云忆夕
云忆夕 发布于 2025-07-25 - 05:19 7.150 MB 大约 1 年前更新
AI 翻译补丁机翻润色简体中文WindowsGemini-2.5-Pro 平台托管下载

更新了2个文本提取错位的bug

1189

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廃村少女[弐] ~陰り誘う秘姫の匣~Gemini-2.5-Pro翻译补丁

云忆夕
云忆夕 发布于 2025-07-25 - 05:21 7.15MB 大约 1 年前更新
AI 翻译补丁简体中文WindowsGemini-2.5-Pro 自定义链接下载

更新了2个文本提取错位的bug

1708

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廃村少女[弐] ~陰り誘う秘姫の匣~DL版破解补丁

kenpu
kenpu 发布于 2025-07-24 - 20:58 0.694 MB
破解补丁日本語Windows 平台托管下载

替换原exe即可绕过软电池校验

1028

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廃村少女弐_体験版 gemini-2.5-pro翻译补丁

是幼微鸭mua
是幼微鸭mua 发布于 2025-06-20 - 12:50 1.662 MB 大约 1 年前更新
AI 翻译补丁简体中文Windowsgemini-2.5-pro 平台托管下载

廃村少女弐_体験版 gemini-2.5-pro翻译补丁
本补丁由 花咲夜机翻组 出品
禁止转发至2dfan

安装haison2.ttf然后去configure.exe里选择该字体

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