故事
『英雄无二。天无二日。无法回避的命运。』
在广阔的舞台上,多达30名登场人物交织出的宏大奇幻故事!
人们手握利剑,祈愿和平的明天而穿越战乱的时代。
群雄割据的一个小国中出现了两名男子。享受着短暂和平的各国被卷入阴谋漩涡的世界浪潮之中,历史向着动乱的时代开始转动。
然后……
救国英雄因过往的缘由,为了再次守护国家而重新拿起剑。
冷酷的将军为了让一切现状如自己所愿而施展权谋术数。
两位主人公所看到的不同未来,以及祖国建国的真正理由——
历史如今,即将再次大幅转动……
游戏系统
IMG2★运用大量卡牌进行战斗的正统卡牌战斗系统!!
作为游戏特色的卡牌战斗将在与邻国交战时发生。战斗使用的卡牌设有"攻击力""所需气力""统率力""属性"。玩家则分别设有"HP""气力值"这两个参数。
战斗为回合制,只有打出卡牌攻击力较高的一方玩家可以进行攻击。此时,对对方玩家造成的伤害为"自己卡牌的攻击力"减去"对方卡牌的攻击力"的数值,当然如果自己卡牌的攻击力较低则会受到伤害。反复进行回合,先将对方玩家设定的HP降为0的一方即为战斗的胜者。
■卡牌战斗流程■
行动1.抽牌阶段(抽取卡牌)
从不断洗牌的牌堆中,补充1张卡牌作为手牌。
行动2.行动阶段(选择使用卡牌)
选择用于攻击的卡牌。如果当前玩家的"气力值"低于卡牌设定的"所需气力",则无法选择该卡牌。只要气力充足,最多可以在场上打出3张卡牌。通过跳过行动,也可以恢复"1点"气力。
行动3.结算阶段(战斗!)
对方玩家的攻击卡牌信息将被公开。此时,与玩家在"行动阶段"选择的攻击卡牌信息进行比较,攻击力差值的数值即为对HP造成的伤害。
行动4.弃牌阶段(丢弃卡牌)
回合结束时如果手牌超过6张,牌组中最右端的卡牌将被自动废弃。此外,弃牌阶段结束即为一回合的结束,玩家的气力恢复1点。




















